Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone Bruxa Lenhador
Veneno
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Relâmpago
Coletor de Elixir Bruxa Lenhador
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Clone Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Exército de Esqueletos Clone Gelo Lenhador Bruxa Coletor de Elixir Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Exército de Esqueletos Clone Gelo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Coletor de Elixir
Espelho
Exército de Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos
Clone Espelho
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Lenhador
Gelo
Espelho
Bruxa
Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Clone Espelho Bruxa Lenhador
Lenhador
Espelho Clone Bruxa Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 8

Coletor de Elixir
Espelho
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Espelho Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Clone
Gelo
Exército de Esqueletos Lenhador
Bruxa
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Lenhador
Espelho Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Gelo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo Lenhador
Gelo Bruxa
Gigante Esqueleto
Bruxa Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Bruxa
Exército de Esqueletos Lenhador Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Gelo Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto
Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Bruxa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Lenhador
Gelo Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo
Lenhador
Gelo
Bruxa
Gelo
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gelo Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Gelo Bruxa
Gelo
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo
Lenhador
Gigante Esqueleto
Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

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