Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Zap
Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
O Tronco
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Servos Gangue de Goblins Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Coletor de Elixir Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Mineiro Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Cavaleiro Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Zap O Tronco Mineiro
Servos
Cavaleiro Mineiro Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mineiro Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Zap Gangue de Goblins O Tronco Mineiro
O Tronco
Zap Cavaleiro Três Mosqueteiras Mineiro
Mineiro
Zap Servos Gangue de Goblins Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco Mineiro
Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Zap Três Mosqueteiras O Tronco
Servos
Cavaleiro Zap O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap O Tronco Mineiro
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Mineiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos O Tronco
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Cavaleiro Servos
Três Mosqueteiras Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Servos
Servos Três Mosqueteiras Zap Gangue de Goblins
Zap O Tronco
Três Mosqueteiras Servos Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro
Servos Gangue de Goblins Zap Cavaleiro O Tronco
Servos Três Mosqueteiras Zap Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras Cavaleiro Servos Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras O Tronco
Zap O Tronco Cavaleiro Servos
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Servos O Tronco
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Zap Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Servos O Tronco
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Cavaleiro Servos
Zap O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Servos Três Mosqueteiras O Tronco
Servos Zap O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap Servos
O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Mineiro Zap
Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Mineiro Zap Cavaleiro O Tronco
Zap
Cavaleiro Três Mosqueteiras O Tronco Mineiro
Servos
Zap O Tronco
Zap Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras O Tronco
Três Mosqueteiras
Servos
Zap Três Mosqueteiras O Tronco
Zap O Tronco Mineiro
Servos O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Mineiro Zap
Zap O Tronco Mineiro
Mineiro Zap O Tronco
Zap
Zap Servos
Zap O Tronco Mineiro
Zap
O Tronco
Zap Servos Gangue de Goblins
Zap Três Mosqueteiras
O Tronco
Mineiro Cavaleiro Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
O Tronco Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Servos Gangue de Goblins O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mineiro

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