Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Coletor de Elixir
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Coletor de Elixir
Relâmpago
Golem de Gelo Coletor de Elixir
Foguete
Horda de Servos Corredor Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Coletor de Elixir Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Golem de Gelo Gangue de Goblins Corredor Gelo Horda de Servos Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Golem de Gelo Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Corredor Zap
Zap
Corredor Morcegos Horda de Servos Golem de Gelo Gelo
Gangue de Goblins
Golem de Gelo Corredor
Horda de Servos
Zap Golem de Gelo Corredor Gelo
Golem de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Zap Horda de Servos
Corredor
Morcegos Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo Gelo Horda de Servos
Coletor de Elixir
Gelo
Corredor Zap Horda de Servos

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Zap Golem de Gelo Gelo
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Gelo
Gangue de Goblins
Zap Golem de Gelo
Horda de Servos
Zap Golem de Gelo Gelo
Golem de Gelo
Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos
Corredor
Coletor de Elixir
Gelo
Morcegos Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Morcegos Gelo
Horda de Servos Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Gelo Morcegos Zap
Morcegos Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Gelo
Zap Golem de Gelo
Horda de Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Zap Golem de Gelo Gelo
Horda de Servos Morcegos Zap Gangue de Goblins
Horda de Servos Morcegos Zap Gangue de Goblins Gelo
Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo
Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Gelo
Horda de Servos Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos
Zap Gelo Morcegos Golem de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Golem de Gelo
Zap Gangue de Goblins Golem de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Gangue de Goblins Horda de Servos
Morcegos Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Gelo Gelo
Gangue de Goblins Morcegos Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gelo Morcegos Golem de Gelo
Gangue de Goblins Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Golem de Gelo
Horda de Servos
Gangue de Goblins Morcegos Zap Horda de Servos Golem de Gelo Gelo
Morcegos Zap Horda de Servos Golem de Gelo Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Golem de Gelo Gelo
Zap
Horda de Servos
Golem de Gelo Gelo
Zap Horda de Servos
Morcegos Zap Horda de Servos Golem de Gelo Gelo
Horda de Servos
Zap Golem de Gelo Gelo
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Golem de Gelo
Horda de Servos Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Gelo
Morcegos Horda de Servos
Zap
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Golem de Gelo Gelo
Horda de Servos
Zap
Zap
Zap
Morcegos Zap Horda de Servos Golem de Gelo
Zap Morcegos Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Morcegos Gangue de Goblins Gelo
Zap
Gelo
Gangue de Goblins Horda de Servos
Zap Golem de Gelo
Zap
Horda de Servos
Zap Morcegos Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo
Morcegos Zap
Zap Gelo

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