Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
O Tronco
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Bandida
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bandida
Veneno
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bandida
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Coletor de Elixir Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Tornado Bandida Aríete de Batalha Coletor de Elixir P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Tornado Bandida

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Espelho Tornado P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bandida
Aríete de Batalha
Zap Bandida Três Mosqueteiras Espelho Tornado P.E.K.K.A
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Aríete de Batalha Espelho Tornado Bandida
Espelho
Zap Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Tornado
Tornado
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Espelho
P.E.K.K.A
Zap Tornado Aríete de Batalha
Bandida
Aríete de Batalha Zap Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 3 6

Zap
Espelho Três Mosqueteiras Tornado P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Tornado Bandida
Espelho
Zap Tornado
Tornado
Espelho P.E.K.K.A Zap Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Bandida
Zap Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
P.E.K.K.A Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Tornado P.E.K.K.A Bandida
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Bandida
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Bandida
Três Mosqueteiras Tornado Zap
Zap P.E.K.K.A Bandida
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida
Três Mosqueteiras Zap Tornado
P.E.K.K.A Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bandida
Tornado Zap Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Bandida
Três Mosqueteiras Tornado P.E.K.K.A
Zap Três Mosqueteiras Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Tornado
P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Bandida
Bandida Zap
P.E.K.K.A Bandida Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado Bandida
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bandida
Zap Três Mosqueteiras Tornado
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tornado Bandida
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras Tornado P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Tornado Bandida
Bandida
Zap
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Bandida
Três Mosqueteiras Tornado
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado
Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Zap
Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Tornado
Zap Três Mosqueteiras Bandida
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado
Zap
Zap Bandida
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bandida
Zap Três Mosqueteiras Tornado
Três Mosqueteiras
Zap
Zap Tornado
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Bandida

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