Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Gigante Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Gigante Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Príncipe Bandida
Bola de Neve
Zap
Gigante Real Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Mago Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Mago Bandida
Veneno
Mago
Relâmpago
Mago Príncipe Bandida
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Bandida Gigante Mago Príncipe Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Zap Bandida Gigante

Sinergia de ataque 6 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Gigante Real Gigante Real Gigante Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Gigante Príncipe Gigante Real Bandida Mega Cavaleiro
Gigante Real
Espírito de Gelo Espírito de Gelo Zap Mago Bandida
Gigante
Zap Príncipe Espírito de Gelo Mago Bandida
Mago
Gigante Real Gigante Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Gigante Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Mago
Bandida
Espírito de Gelo Zap Gigante Real Gigante Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Espírito de Gelo Zap Mago Bandida

Sinergia de defesa 2 10

Espírito de Gelo
Zap Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Gigante Real
Gigante
Mago
Espírito de Gelo Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Mago
Bandida
Espírito de Gelo Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Espírito de Gelo Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Mago
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Espírito de Gelo Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago
Príncipe Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Príncipe
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Príncipe
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Zap Mago Príncipe Bandida
Zap Mago Espírito de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe Bandida
Bandida Zap Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Bandida
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Zap
Príncipe Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Bandida
Bandida
Príncipe
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Zap
Mago
Espírito de Gelo Zap Mago
Zap Mago Bandida
Príncipe
Zap Mago Príncipe Bandida
Zap Mago
Bandida
Bandida
Zap Príncipe
Zap Mago Bandida
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Zap
Zap Espírito de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Bandida
Zap Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Bandida
Zap Mago
Zap Espírito de Gelo Mago
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Zap Espírito de Gelo Príncipe Bandida
Zap Mago
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo
Zap
Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

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