Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Fornalha
Zap
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Fornalha Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fornalha Mago
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fornalha Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Fornalha
Flechas
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Fornalha
Entrega real
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Príncipe
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fornalha Mago
Veneno
Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Fornalha Mago Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Fornalha Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Fornalha Mago Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Fornalha Príncipe
Servos
Bárbaros de Elite Príncipe
Gangue de Goblins
Príncipe
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Fornalha
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Príncipe
Mago
Bárbaros de Elite Príncipe
Príncipe
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Servos
Príncipe
Gangue de Goblins
Fornalha Príncipe
Bárbaros de Elite
Mago
Bola de Fogo
Fornalha
Gangue de Goblins Príncipe
Mago
Bárbaros de Elite Príncipe
Príncipe
Servos Gangue de Goblins Fornalha Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Servos Gangue de Goblins Fornalha Príncipe
Gangue de Goblins Fornalha Príncipe Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe Servos Gangue de Goblins Fornalha
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Gangue de Goblins Bola de Fogo Espirito de fogo Servos Fornalha
Servos Fornalha Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fornalha Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Espirito de fogo Príncipe
Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Fornalha Mago
Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Fornalha Mago
Fornalha Príncipe Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Servos Gangue de Goblins Fornalha Príncipe
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Fornalha Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Mago Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Fornalha Mago Príncipe
Fornalha Mago Espirito de fogo Servos Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Príncipe
Gangue de Goblins Mago Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Bola de Fogo Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago Príncipe
Gangue de Goblins Servos Bárbaros de Elite Fornalha Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha
Bárbaros de Elite Príncipe
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Gangue de Goblins
Servos Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Fornalha
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Servos Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Fornalha
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Servos Fornalha
Espirito de fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Príncipe
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo
Servos
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Príncipe
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago
Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Príncipe
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Príncipe
Servos Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe

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