Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Mineiro
Zap
Espirito de fogo Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Príncipe
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Servos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Valquíria Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Servos
Veneno
Servos
Relâmpago
Valquíria Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Tornado Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Tornado Veneno Príncipe Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Servos Tornado Mineiro Valquíria Veneno Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Zap Servos Tornado

Sinergia de ataque 8 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Mineiro Zap Príncipe
Zap
Tornado Príncipe Mineiro Espirito de fogo Servos Valquíria Veneno
Servos
Mineiro Zap Valquíria Príncipe
Valquíria
Espirito de fogo Príncipe Zap Servos Tornado
Tornado
Zap Valquíria Veneno
Veneno
Mineiro Zap Tornado Príncipe
Príncipe
Zap Valquíria Espirito de fogo Servos Veneno Mineiro
Mineiro
Espirito de fogo Zap Servos Veneno Príncipe

Sinergia de defesa 1 14

Espirito de fogo
Zap Valquíria Tornado
Zap
Espirito de fogo Servos Valquíria Tornado Veneno Príncipe Mineiro
Servos
Valquíria Zap Príncipe
Valquíria
Servos Espirito de fogo Zap Tornado Príncipe
Tornado
Espirito de fogo Zap Valquíria Veneno Príncipe
Veneno
Zap Tornado
Príncipe
Zap Servos Valquíria Tornado
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria
Zap Servos Valquíria Príncipe
Tornado Príncipe Espirito de fogo Servos Valquíria
Príncipe Servos Valquíria
Valquíria Tornado Veneno Príncipe
Tornado Espirito de fogo Zap Servos Valquíria
Servos Tornado Espirito de fogo Zap Veneno
Zap Valquíria Veneno
Servos Tornado Príncipe
Tornado Espirito de fogo Valquíria Príncipe Mineiro
Servos Valquíria Veneno Zap Tornado
Servos Zap Tornado Veneno
Príncipe Espirito de fogo Zap Servos Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Zap Servos Tornado Veneno Príncipe
Príncipe
Tornado Zap Príncipe
Servos Valquíria Tornado Veneno Príncipe
Espirito de fogo Zap Servos Valquíria Tornado Príncipe
Zap Valquíria Tornado Veneno Espirito de fogo Servos
Tornado Príncipe
Valquíria Espirito de fogo Servos Veneno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Príncipe
Veneno Zap Valquíria Príncipe Mineiro
Zap Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Zap Tornado
Valquíria Príncipe
Espirito de fogo Veneno Zap Servos Tornado
Príncipe Servos Valquíria
Valquíria Príncipe
Zap Servos Valquíria Tornado Veneno Príncipe
Servos Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Tornado Veneno Príncipe
Príncipe Valquíria
Valquíria
Zap Servos Valquíria Tornado Veneno Príncipe
Servos Valquíria Veneno Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria
Veneno Zap Tornado Mineiro
Veneno Mineiro
Valquíria Veneno Príncipe
Veneno Espirito de fogo Zap Valquíria
Veneno Espirito de fogo Zap Servos Tornado
Espirito de fogo Tornado Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Tornado
Veneno Mineiro Zap Tornado
Espirito de fogo Servos Tornado Veneno Príncipe
Veneno Mineiro Zap Valquíria Tornado Príncipe
Veneno Espirito de fogo Zap Tornado
Veneno Espirito de fogo Mineiro
Servos Veneno
Zap Veneno Príncipe
Zap Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Servos
Espirito de fogo Zap Veneno Príncipe
Espirito de fogo Zap Valquíria Tornado Veneno Mineiro
Servos Veneno Príncipe
Tornado Veneno
Tornado Príncipe
Zap Veneno
Zap Tornado Veneno Espirito de fogo Valquíria
Veneno Mineiro Zap Tornado
Zap Tornado Veneno Príncipe Mineiro
Veneno Mineiro Zap Tornado
Veneno Espirito de fogo Zap Tornado
Zap Servos Veneno
Veneno Zap Mineiro
Zap Veneno
Príncipe
Veneno
Zap Espirito de fogo Servos Príncipe
Veneno Espirito de fogo Zap Tornado
Veneno Mineiro Valquíria Príncipe
Zap Veneno
Zap Tornado Veneno
Príncipe
Zap Servos Tornado Veneno
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado Príncipe Mineiro

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