Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Executor P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Executor
O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Executor
Veneno
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Executor
Foguete
Bruxa Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Veneno Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Veneno Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Guardas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Guardas
Exército de Esqueletos
Tornado
Bebê Dragão Executor P.E.K.K.A Veneno Bruxa
Bebê Dragão
Tornado Veneno Bruxa P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Tornado Bebê Dragão
Bruxa
Tornado Bebê Dragão P.E.K.K.A
Executor
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Bebê Dragão Bruxa Executor

Sinergia de defesa 2 11

Guardas
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor
Exército de Esqueletos
Guardas Executor
Tornado
Executor P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão
Guardas Tornado Bruxa P.E.K.K.A
Veneno
Guardas Tornado
Bruxa
Guardas Tornado Bebê Dragão
Executor
Tornado Guardas Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Tornado Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Executor
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Executor
Exército de Esqueletos Tornado Bruxa P.E.K.K.A Executor
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Guardas
Exército de Esqueletos Tornado Veneno P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado Guardas Bebê Dragão Executor
Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor
Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Executor Tornado Bebê Dragão
Executor Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos Executor Guardas Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado Veneno Bruxa Executor P.E.K.K.A
Guardas Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Bruxa Executor
Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor Guardas
P.E.K.K.A Tornado
Exército de Esqueletos Guardas Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Veneno Bebê Dragão Executor
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Executor
Veneno Executor Tornado Bebê Dragão Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Guardas Tornado Veneno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Guardas Bruxa Executor
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Executor
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Tornado Bebê Dragão Veneno Executor P.E.K.K.A
Veneno Executor Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Veneno
Guardas Veneno
Veneno Executor Bebê Dragão
Veneno Executor Tornado Bebê Dragão Bruxa
Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor
Veneno Tornado Bebê Dragão Executor
Veneno Tornado
Guardas Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Bebê Dragão Executor
Veneno Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa Executor
Bebê Dragão Veneno Executor
Tornado Veneno
Bebê Dragão Veneno Executor
Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Bebê Dragão Bruxa Executor
Bruxa
Veneno Tornado Bebê Dragão Bruxa Executor
Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Tornado Bebê Dragão Bruxa Executor
Guardas Veneno Bruxa
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Tornado Bebê Dragão Bruxa Executor
Veneno Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Veneno Executor
Tornado Veneno
Executor P.E.K.K.A
Guardas Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa
Tornado Veneno Bruxa Executor
Veneno Tornado Bebê Dragão Bruxa Executor

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