Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Megasservo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Megasservo Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Tesla Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Fantasma Real Bruxa Sombria
O Tronco
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Terremoto
Tesla
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Megasservo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Tesla Megasservo Aríete de Batalha Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Tesla Megasservo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Príncipe das Trevas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Fantasma Real Tesla Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Megasservo Fantasma Real Tesla

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Megasservo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Tesla
Megasservo
Flechas
Aríete de Batalha
Flechas Fantasma Real
Príncipe das Trevas
Flechas Fantasma Real
Fantasma Real
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Bruxa Sombria
Flechas

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Tesla Megasservo Príncipe das Trevas
Tesla
Flechas Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Megasservo
Flechas Tesla Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Aríete de Batalha
Príncipe das Trevas
Flechas Tesla Megasservo Fantasma Real Bruxa Sombria
Fantasma Real
Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Tesla
Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Megasservo
Dragão Infernal Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Tesla Dragão Infernal Bruxa Sombria Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Fantasma Real Bruxa Sombria
Tesla Megasservo Dragão Infernal Flechas Bruxa Sombria
Flechas Tesla
Tesla Dragão Infernal Bruxa Sombria
Tesla Príncipe das Trevas Fantasma Real Bruxa Sombria
Flechas Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Fantasma Real Bruxa Sombria
Flechas Tesla Megasservo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Príncipe das Trevas
Flechas Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Fantasma Real Bruxa Sombria
Dragão Infernal Tesla
Tesla Dragão Infernal
Tesla Flechas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Fantasma Real Bruxa Sombria
Flechas Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Fantasma Real Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Fantasma Real Flechas Tesla Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Príncipe das Trevas Fantasma Real
Flechas Tesla Megasservo Fantasma Real Dragão Infernal
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Tesla Bruxa Sombria
Tesla Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Tesla
Príncipe das Trevas Tesla Megasservo Bruxa Sombria
Tesla Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Tesla Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Tesla Bruxa Sombria
Tesla
Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Tesla Megasservo Príncipe das Trevas Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Megasservo Dragão Infernal
Flechas Fantasma Real
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Sombria
Megasservo
Megasservo Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas
Megasservo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Fantasma Real

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