Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

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Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Megasservo Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 7 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Bebê Dragão Golem
Zap
Megasservo Tornado Goblins Lanceiros Bebê Dragão Veneno Golem Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Golem Bebê Dragão Veneno
Tornado
Zap Bebê Dragão Veneno Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Goblins Lanceiros Zap Megasservo Veneno
Veneno
Golem Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Golem
Megasservo Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Goblins Lanceiros Zap Tornado
Bruxa Sombria
Golem Zap Tornado Veneno

Sinergia de defesa 1 14

Goblins Lanceiros
Zap Megasservo Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Zap
Megasservo Goblins Lanceiros Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Megasservo
Zap Goblins Lanceiros Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Tornado
Veneno
Goblins Lanceiros Zap Tornado
Golem
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Megasservo Bebê Dragão
Zap Megasservo Bruxa Sombria
Tornado Megasservo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Megasservo
Tornado Veneno
Tornado Goblins Lanceiros Zap Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Tornado Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Zap Bebê Dragão Veneno
Tornado Bruxa Sombria
Tornado Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Veneno Goblins Lanceiros Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Goblins Lanceiros Zap Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Zap
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Tornado Zap
Tornado Veneno Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno Goblins Lanceiros Megasservo
Tornado
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap
Veneno Zap Megasservo Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap
Zap Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Megasservo Bruxa Sombria
Zap Goblins Lanceiros Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno
Megasservo
Megasservo
Zap Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Veneno Zap Megasservo Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Veneno Zap Bebê Dragão
Veneno Goblins Lanceiros Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Veneno Zap Tornado
Tornado Veneno Bruxa Sombria
Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Goblins Lanceiros Zap Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Zap Megasservo Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Tornado Veneno
Tornado
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Veneno Bebê Dragão
Megasservo
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap Megasservo Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Veneno Zap Bruxa Sombria
Zap Veneno
Veneno
Zap Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Veneno Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Veneno Megasservo Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Veneno
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão

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