Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mosqueteira Fornalha Mago Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Mosqueteira Fornalha
Zap
Fornalha
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mosqueteira Fornalha Mago Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Golem de Elixir Mosqueteira Fornalha
Terremoto
Golem de Elixir Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Golem de Elixir Fantasma Real Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Golem de Elixir Fantasma Real Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Mosqueteira Fornalha Mago Espelho Fantasma Real
Mosqueteira
Golem de Elixir Espelho Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fornalha
Golem de Elixir Espelho Fantasma Real
Mago
Golem de Elixir Fantasma Real Mega Cavaleiro
Espelho
Golem de Elixir Mosqueteira Fornalha Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Mosqueteira Fornalha Mago Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 15

Golem de Elixir
Mosqueteira
Fornalha Espelho Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fornalha
Espelho Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico
Mago
Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Fornalha Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mosqueteira Fornalha Mago Espelho Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Espelho Fantasma Real Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fornalha Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fornalha Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico Mago
Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mosqueteira Fornalha Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico
Fornalha Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Fornalha Fantasma Real Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mosqueteira Fornalha Mago Fantasma Real Mago Elétrico
Fornalha Mago Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Fornalha Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Fornalha Mago Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Fornalha Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago
Mago Mosqueteira Fornalha Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mosqueteira Fornalha
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico
Mosqueteira
Mago Fornalha Mega Cavaleiro
Mago Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fornalha Mago
Mago
Mago
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fornalha Mago
Mosqueteira Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Fornalha Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Fantasma Real Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira Fornalha Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink