Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bárbaros Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Morteiro Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Morteiro Bárbaros Lenhador
O Tronco
Bárbaros Lenhador
Terremoto
Morteiro Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Morteiro Bárbaros Balão
Relâmpago
Morteiro Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Morteiro Bárbaros Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Bola de Fogo Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morteiro Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal Lenhador Bárbaros Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Morteiro Bola de Fogo Gelo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Bola de Fogo
Bárbaros
Balão
Bola de Fogo
Espelho Morteiro Gelo
Espelho
Bola de Fogo Gelo Balão Lenhador
Gelo
Balão Bola de Fogo Espelho
Balão
Gelo Lenhador Bárbaros Espelho
Dragão Infernal
Lenhador
Balão Espelho

Sinergia de defesa 1 9

Morteiro
Bola de Fogo Espelho Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros
Bola de Fogo
Espelho Morteiro Gelo Lenhador
Espelho
Bola de Fogo Morteiro Dragão Infernal Lenhador
Gelo
Bola de Fogo Lenhador
Balão
Dragão Infernal
Morteiro Espelho
Lenhador
Morteiro Bola de Fogo Espelho Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Bola de Fogo
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Morteiro
Morteiro Bárbaros Lenhador Gelo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador Morteiro
Bárbaros Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Gelo Lenhador
Dragão Infernal Morteiro Bola de Fogo Gelo
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Dragão Infernal Morteiro Lenhador
Bárbaros Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Gelo Lenhador
Dragão Infernal Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros Lenhador Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Morteiro Bárbaros Gelo Lenhador
Bárbaros Dragão Infernal Morteiro Lenhador
Bárbaros Morteiro Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Morteiro Bola de Fogo Lenhador
Morteiro Bola de Fogo Bárbaros Lenhador
Morteiro Gelo Bárbaros Bola de Fogo Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Morteiro Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Bola de Fogo
Bola de Fogo Morteiro Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Lenhador
Lenhador Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Lenhador
Bárbaros Dragão Infernal Lenhador
Gelo Morteiro Bárbaros Bola de Fogo Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Morteiro Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Morteiro Gelo
Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Morteiro
Bola de Fogo Gelo
Morteiro
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Morteiro
Bola de Fogo Lenhador
Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo Gelo
Morteiro Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo Gelo
Morteiro Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros Bola de Fogo
Gelo Morteiro Bola de Fogo
Dragão Infernal
Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Morteiro
Bola de Fogo Morteiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Morteiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Morteiro Bola de Fogo Gelo

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