Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Clone Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Zap
Clone Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Clone Bandida Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Clone Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Clone
Flechas
Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Clone Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Clone Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Veneno
Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Clone Bandida Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Clone
Bruxa Sombria Dragão Infernal Lenhador
Bandida
Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Clone
Lenhador
Espelho Clone Bandida Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Clone Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Espelho Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bandida Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 10

Espelho
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Clone
Bandida
Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Espelho Mega Cavaleiro
Lenhador
Espelho Bandida Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria
Espelho Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro
Espelho Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Domadora de Cordeiro
Dragão Infernal Lenhador Bandida Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Domadora de Cordeiro Bruxa Sombria
Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Bandida Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bandida Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bandida Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bandida Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Bandida Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro
Lenhador Bruxa Sombria
Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida
Bandida
Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bandida Domadora de Cordeiro
Bandida Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Bandida
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bandida Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink