Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos
Bola de Neve
Servos Bruxa Lenhador
Zap
Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Bruxa Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Servos Bruxa
Entrega real
Servos Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mega Cavaleiro Valquíria Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Valquíria
Lenhador Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Servos Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 1 15

Servos
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Mago
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Lenhador Servos Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Servos Valquíria
Bruxa Lenhador Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Servos Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Servos Lenhador
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Valquíria Bruxa Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Lenhador Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro Servos Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Servos Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Mago Bruxa Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Valquíria Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Mega Cavaleiro Servos Valquíria Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Mago Bola de Fogo Valquíria Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico Lenhador
Servos Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Valquíria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Servos Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Servos Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Servos Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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