Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante Esqueleto Pescador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pescador
Zap
Servos Exército de Esqueletos Pescador
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Pescador Bruxa Mãe
Veneno
Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Pescador Bruxa Mãe
Relâmpago
Pescador Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Terremoto Golem de Elixir Exército de Esqueletos Pescador Bruxa Mãe Gigante Esqueleto Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Terremoto Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Recrutas Reais Golem de Elixir Gigante Esqueleto Pescador
Recrutas Reais
Servos
Terremoto
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Terremoto Servos Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Servos Terremoto Pescador Bruxa Mãe
Pescador
Servos Gigante Esqueleto
Bruxa Mãe
Terremoto Golem de Elixir Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Servos
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pescador
Recrutas Reais
Servos Exército de Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Pescador
Servos Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Recrutas Reais
Exército de Esqueletos Servos Recrutas Reais Pescador
Exército de Esqueletos Pescador Servos Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Servos Pescador
Recrutas Reais Terremoto Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Servos Terremoto Bruxa Mãe
Servos
Terremoto Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pescador
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pescador
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Recrutas Reais Terremoto Gigante Esqueleto Pescador
Servos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Servos Terremoto Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Servos Recrutas Reais Terremoto
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Pescador
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pescador
Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pescador
Terremoto Servos Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pescador Bruxa Mãe
Recrutas Reais Pescador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Servos Terremoto Gigante Esqueleto Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Pescador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Servos Pescador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Pescador
Bruxa Mãe Servos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Recrutas Reais Exército de Esqueletos Pescador
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Servos Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Servos Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Servos Gigante Esqueleto Pescador
Servos Recrutas Reais Terremoto Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Pescador
Terremoto Gigante Esqueleto
Terremoto Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Terremoto
Bruxa Mãe Servos
Terremoto
Terremoto
Pescador
Servos Pescador
Recrutas Reais Terremoto Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Servos Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto
Terremoto Recrutas Reais
Terremoto
Servos Pescador
Terremoto Pescador
Terremoto Bruxa Mãe
Servos Terremoto Gigante Esqueleto
Pescador
Terremoto Recrutas Reais
Terremoto Bruxa Mãe
Pescador
Terremoto Pescador
Pescador
Pescador
Bruxa Mãe
Servos
Terremoto
Gigante Esqueleto
Terremoto
Terremoto Servos Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Gigante Esqueleto
Recrutas Reais
Servos Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Gigante Esqueleto

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