Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fantasma Real Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal
Zap
Servos Barril de Goblins Guardas Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Guardas Fantasma Real Sparky
O Tronco
Barril de Goblins Guardas Sparky
Terremoto
Barril de Goblins Guardas
Flechas
Servos Barril de Goblins Guardas
Entrega real
Servos Barril de Goblins Guardas Fantasma Real Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Dragão Infernal Sparky
Veneno
Servos Guardas Sparky
Relâmpago
Dragão Infernal Sparky
Foguete
Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Gelo Fantasma Real Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Guardas Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Entrega real Barril de Goblins Guardas Fantasma Real Gelo Dragão Infernal Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Entrega real Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Dragão Infernal Sparky
Entrega real
Barril de Goblins
Guardas Fantasma Real Sparky
Guardas
Barril de Goblins
Gelo
Fantasma Real
Barril de Goblins
Dragão Infernal
Servos
Sparky
Servos Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Servos
Entrega real Gelo
Entrega real
Servos Guardas Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Sparky
Barril de Goblins
Guardas
Entrega real Sparky
Gelo
Servos Entrega real Sparky
Fantasma Real
Entrega real
Dragão Infernal
Entrega real
Sparky
Entrega real Guardas Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Sparky
Dragão Infernal Sparky Servos Entrega real
Sparky Servos Entrega real Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Sparky Servos Guardas
Entrega real Sparky
Entrega real Gelo Servos Guardas Fantasma Real
Servos Dragão Infernal Entrega real Gelo
Sparky
Dragão Infernal Sparky Servos
Guardas Entrega real Fantasma Real Sparky
Servos Guardas Entrega real Gelo Fantasma Real
Servos Dragão Infernal Entrega real
Sparky Servos Entrega real Guardas Gelo
Sparky Servos Entrega real Guardas Gelo Fantasma Real
Dragão Infernal Sparky
Entrega real Gelo Dragão Infernal Sparky
Sparky Servos Entrega real
Entrega real Servos Guardas Fantasma Real
Entrega real Gelo Servos Guardas Fantasma Real Dragão Infernal
Sparky Dragão Infernal
Fantasma Real Servos Entrega real Guardas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Entrega real Fantasma Real Sparky
Entrega real Fantasma Real Dragão Infernal
Entrega real Guardas Servos Sparky
Guardas Entrega real Sparky
Entrega real Guardas Dragão Infernal Sparky
Entrega real Servos Gelo
Entrega real Guardas Sparky Servos
Entrega real Dragão Infernal Sparky
Entrega real Gelo Servos Dragão Infernal Sparky
Entrega real Guardas Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Servos Guardas Sparky
Entrega real Guardas
Entrega real Guardas Sparky
Sparky
Guardas Sparky Servos Entrega real Gelo Dragão Infernal
Servos Entrega real Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo Fantasma Real Sparky
Fantasma Real
Sparky
Guardas Gelo Sparky
Sparky
Servos Gelo
Sparky
Gelo
Servos Guardas Sparky
Sparky
Sparky
Servos Gelo
Sparky
Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Servos Sparky
Sparky
Servos Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Dragão Infernal
Fantasma Real Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Servos Guardas Gelo
Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Sparky
Sparky
Servos Guardas Gelo
Gelo
Sparky
Sparky
Sparky
Servos Guardas Gelo Sparky
Gelo Fantasma Real Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink