Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fornalha Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Servos Fornalha Guardas
Zap
Servos Gigante Real Fornalha Guardas Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Valquíria Fornalha Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Fornalha Guardas Príncipe das Trevas
Terremoto
Fornalha Guardas
Flechas
Servos Fornalha Guardas
Entrega real
Servos Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Fornalha Mago de Gelo
Veneno
Servos Fornalha Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Guardas Mago de Gelo Bola de Fogo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Guardas Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas
Gigante Real
Servos Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Gigante Real Príncipe das Trevas
Valquíria
Servos Fornalha Príncipe das Trevas
Fornalha
Gigante Real Valquíria Príncipe das Trevas
Guardas
Gigante Real
Príncipe das Trevas
Servos Gigante Real Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Real Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 12

Servos
Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Gigante Real
Bola de Fogo
Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Valquíria
Servos Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo
Fornalha
Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Guardas
Fornalha Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Servos Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo
Mago de Gelo
Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha Guardas Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Valquíria
Servos Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Fornalha Servos Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Servos Valquíria Fornalha Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Servos Valquíria Fornalha Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Servos Fornalha Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria
Servos Fornalha Mago de Gelo
Guardas Valquíria Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Servos Valquíria Guardas Mago de Gelo Bola de Fogo Fornalha Príncipe das Trevas
Servos Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Servos Bola de Fogo Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Servos Fornalha Guardas Príncipe das Trevas
Fornalha
Bola de Fogo Fornalha
Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Servos Valquíria Fornalha Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Valquíria Fornalha Servos Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas Servos Bola de Fogo Fornalha Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Bola de Fogo Fornalha Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Valquíria
Guardas Servos Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Valquíria Guardas Príncipe das Trevas Bola de Fogo
Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Fornalha Servos Mago de Gelo
Guardas Príncipe das Trevas Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago de Gelo
Valquíria Príncipe das Trevas
Servos Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas
Guardas
Servos Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Valquíria Guardas
Bola de Fogo Valquíria Fornalha
Guardas Servos Bola de Fogo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Servos Valquíria Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Guardas
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Servos Fornalha Mago de Gelo
Fornalha
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Valquíria
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo
Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas

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