Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Mago Elétrico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Lava Hound
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Lava Hound
Zap
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lava Hound
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Lava Hound
Veneno
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão Mago Elétrico Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Lava Hound Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Mineiro Bebê Dragão Lava Hound
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Lava Hound
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Servos Gangue de Goblins Barril de Goblins Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Lava Hound Barril de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro
Lava Hound
Servos Bebê Dragão Mineiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 6

Servos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bebê Dragão
Servos
Mineiro
Gangue de Goblins
Mago Elétrico
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bebê Dragão
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bebê Dragão Mineiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Servos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Servos Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mineiro Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mineiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos
Mineiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Mineiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão Mineiro Mago Elétrico

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