Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Morcegos Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Terremoto
Gangue de Goblins Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Morcegos Servos Gangue de Goblins Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Aríete de Batalha Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Aríete de Batalha Coletor de Elixir Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins Aríete de Batalha Coletor de Elixir Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Servos Aríete de Batalha Golem
Flechas
Golem Aríete de Batalha
Servos
Morcegos Aríete de Batalha Golem
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Golem
Aríete de Batalha
Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Golem
Flechas Morcegos Servos Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 1

Morcegos
Servos
Flechas
Servos
Morcegos
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Morcegos Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras Morcegos Servos
Três Mosqueteiras Morcegos Servos Gangue de Goblins
Flechas
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Servos
Morcegos Servos Três Mosqueteiras Flechas Gangue de Goblins
Flechas
Três Mosqueteiras Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Morcegos Servos Gangue de Goblins Flechas
Flechas Servos Três Mosqueteiras Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Morcegos Flechas Servos Gangue de Goblins
Flechas Morcegos Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas Morcegos Servos
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Morcegos Flechas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins
Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Servos
Gangue de Goblins Morcegos
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas Morcegos Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Morcegos Servos
Morcegos Servos
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Morcegos Servos
Flechas
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Gangue de Goblins Morcegos Servos Três Mosqueteiras
Morcegos Flechas Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Morcegos Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas
Flechas
Três Mosqueteiras
Flechas Servos
Flechas
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Morcegos Servos
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas
Morcegos Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Gangue de Goblins Três Mosqueteiras
Flechas
Flechas
Três Mosqueteiras
Morcegos Servos Gangue de Goblins
Morcegos

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