Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Zap
Servos Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Foguete
Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Servos Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Golem de Elixir Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Golem de Elixir
Servos Fantasma Real
Aríete de Batalha
Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Fantasma Real
Golem de Elixir Aríete de Batalha Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Aríete de Batalha Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 7

Servos
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Fantasma Real
Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Fantasma Real Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Domadora de Cordeiro
Servos Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Fantasma Real Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Servos Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Servos Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Fantasma Real Servos Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Fantasma Real
Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Servos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Servos Pequeno Príncipe
Servos Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real
Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Servos Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Servos
Servos
Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Servos
Pequeno Príncipe
Fantasma Real Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Servos
Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fantasma Real Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink