Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Zap
Servos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Balão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Servos Exército de Esqueletos Valquíria Dragão Infernal Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gigante Esqueleto
Servos
Fúria Valquíria Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Valquíria
Balão Servos Gigante Esqueleto
Fúria
Servos Balão Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Valquíria Fúria Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Valquíria Fúria Balão
Dragão Infernal
Servos

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto
Servos
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Servos Flechas
Fúria
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Balão
Gigante Esqueleto
Flechas Servos Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Servos Dragão Infernal Flechas
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Dragão Infernal Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Servos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Servos
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Servos Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Servos
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Servos Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Flechas Servos Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Valquíria
Servos Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas
Valquíria
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto

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