Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Valquíria
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras
Relâmpago
Tesla Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Mineiro Tesla Valquíria Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Arqueiras

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Mineiro
Goblins Lanceiros
Valquíria Mineiro Espírito de Gelo Zap
Zap
Espírito de Gelo Mineiro Goblins Lanceiros Arqueiras Valquíria
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Zap Mineiro
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Zap
Relâmpago
Mineiro
Goblins Lanceiros Zap Espírito de Gelo Arqueiras

Sinergia de defesa 3 14

Espírito de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Valquíria Mineiro
Goblins Lanceiros
Tesla Espírito de Gelo Zap Arqueiras Valquíria
Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Valquíria Mineiro
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Tesla
Tesla
Goblins Lanceiros Espírito de Gelo Zap Arqueiras Valquíria
Valquíria
Arqueiras Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Tesla
Relâmpago
Mineiro
Espírito de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Zap Tesla Valquíria
Tesla Arqueiras Valquíria Relâmpago
Tesla Valquíria
Relâmpago Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Relâmpago Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Relâmpago Zap Tesla Valquíria
Tesla
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Valquíria Mineiro
Arqueiras Valquíria Goblins Lanceiros Zap Tesla
Tesla Goblins Lanceiros Zap Arqueiras
Tesla Espírito de Gelo Zap Valquíria Relâmpago
Valquíria Espírito de Gelo Zap Tesla
Tesla
Espírito de Gelo Zap Tesla Relâmpago
Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Valquíria
Zap Valquíria Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla
Tesla
Valquíria Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Tesla
Zap Arqueiras Tesla Valquíria Relâmpago Mineiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Valquíria Relâmpago
Valquíria Relâmpago Zap Tesla
Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Zap Arqueiras Tesla
Goblins Lanceiros Arqueiras Tesla Valquíria Relâmpago
Tesla Valquíria
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria
Tesla
Tesla Valquíria
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago Tesla Valquíria
Arqueiras Tesla Valquíria
Tesla Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Arqueiras Valquíria Relâmpago
Valquíria Zap Arqueiras Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria
Zap Mineiro
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Valquíria
Zap Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap
Arqueiras
Espírito de Gelo Zap Relâmpago
Mineiro Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mineiro Zap Valquíria
Relâmpago Zap Arqueiras
Relâmpago Mineiro
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Goblins Lanceiros Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Arqueiras
Relâmpago Zap Valquíria Mineiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espírito de Gelo Valquíria
Mineiro Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Mineiro
Relâmpago Mineiro Zap
Relâmpago Zap Arqueiras
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Zap Mineiro
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Arqueiras
Relâmpago Zap Arqueiras
Relâmpago Mineiro Valquíria
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espírito de Gelo Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Mineiro

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