Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Aríete de Batalha Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Zap Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros
Mineiro Zap Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Zap
Flechas Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mineiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mineiro
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos
Mineiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Zap
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap Flechas Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mineiro
Flechas
Goblins Lanceiros Zap
Bárbaros de Elite
Zap
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Flechas
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mineiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Zap
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Zap Flechas
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Goblins Lanceiros Flechas Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite
Zap Flechas Bárbaros de Elite Mineiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Zap
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Zap Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap
Flechas Zap Bárbaros de Elite

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Mineiro
Flechas Mineiro
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas
Flechas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Zap
Flechas Mineiro Zap
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Mineiro Zap Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mineiro
Flechas
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Goblins Lanceiros Zap Flechas
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas
Espirito de fogo Zap Flechas Mineiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Espirito de fogo
Flechas Mineiro Zap
Zap Flechas Mineiro
Mineiro Zap Flechas
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Zap Flechas
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mineiro
Zap Flechas
Flechas
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Flechas
Flechas
Mineiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Zap
Zap Mineiro

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