Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Jaula de goblim Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Porcos Reais Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Porcos Reais Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Porcos Reais Mineiro
Zap
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Porcos Reais
Barril de Baábaros
Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Porcos Reais
O Tronco
Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Porcos Reais
Terremoto
Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Porcos Reais
Flechas
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Porcos Reais
Entrega real
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Porcos Reais Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Porcos Reais
Veneno
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Porcos Reais
Relâmpago
Jaula de goblim Mago
Foguete
Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Servos Gangue de Goblins Mineiro Jaula de goblim Mago Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Jaula de goblim Porcos Reais Mineiro
Servos
Mineiro Jaula de goblim Porcos Reais
Gangue de Goblins
Mineiro Jaula de goblim Porcos Reais
Jaula de goblim
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Porcos Reais O Tronco Mineiro
Mago
Porcos Reais Mineiro
Porcos Reais
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago O Tronco
O Tronco
Jaula de goblim Porcos Reais Mineiro
Mineiro
Servos Gangue de Goblins Arqueiras Jaula de goblim Mago O Tronco

Sinergia de defesa 0 13

Arqueiras
Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Servos
Arqueiras Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins
Arqueiras Jaula de goblim O Tronco Mineiro
Jaula de goblim
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago
Jaula de goblim O Tronco
Porcos Reais
O Tronco
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Jaula de goblim Mago O Tronco
Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim Arqueiras Servos
Jaula de goblim Servos Gangue de Goblins
Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Arqueiras Servos
Servos Arqueiras Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago
Jaula de goblim O Tronco
Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim
Gangue de Goblins Arqueiras Mineiro
Arqueiras Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
Servos Arqueiras Gangue de Goblins Mago
Jaula de goblim Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Mago Servos Gangue de Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim Arqueiras Servos Gangue de Goblins Mago O Tronco
Jaula de goblim Mago O Tronco Arqueiras Servos
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Mago Arqueiras Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Arqueiras Jaula de goblim
Arqueiras Gangue de Goblins Mago O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins Servos Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Mago Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Arqueiras Servos Jaula de goblim
Jaula de goblim
Jaula de goblim Servos O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Servos Jaula de goblim
Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim Mago
Mago Arqueiras Jaula de goblim
Gangue de Goblins Arqueiras Servos Jaula de goblim O Tronco
Servos Arqueiras Jaula de goblim Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Servos
Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Mago
Servos Gangue de Goblins
Mineiro Mago O Tronco
Arqueiras Mago
O Tronco Mineiro
Servos
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Arqueiras Mago O Tronco
Mago O Tronco Mineiro
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Mago
Mago O Tronco Mineiro
Mineiro O Tronco
Arqueiras Mago
Servos Mago
Mago O Tronco Mineiro
Mago O Tronco
Arqueiras Servos Gangue de Goblins
Arqueiras Mago
O Tronco
Mineiro Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mago
Servos Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco Mineiro

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