Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos
Bola de Neve
Servos Canhão Máquina voadora Bruxa
Zap
Servos Canhão Máquina voadora Bruxa
Barril de Baábaros
Canhão Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Bruxa
Terremoto
Canhão Bruxa
Flechas
Servos Máquina voadora Bruxa
Entrega real
Servos Máquina voadora Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Canhão Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Servos Canhão Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Canhão Mago de Gelo Máquina voadora Bruxa Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Canhão Mago de Gelo Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Canhão
Máquina voadora
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Servos Máquina voadora Bruxa

Sinergia de defesa 0 16

Servos
Canhão Máquina voadora P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão
Servos Máquina voadora Foguete Bruxa Mago de Gelo
Máquina voadora
Servos Canhão P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Foguete
Canhão
Bruxa
Canhão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Servos Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo
Servos Canhão Máquina voadora Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Canhão Máquina voadora
P.E.K.K.A Servos Canhão Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Canhão Foguete Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Mago de Gelo
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Servos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Servos Canhão Máquina voadora Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Servos Foguete Canhão Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Foguete Canhão Máquina voadora P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Servos Mago de Gelo
Canhão Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Servos Bruxa Mago de Gelo Canhão Máquina voadora Mega Cavaleiro
Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Máquina voadora Foguete Bruxa Mago de Gelo
Foguete Mega Cavaleiro Servos Canhão Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Foguete Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Mega Cavaleiro Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Servos Canhão Máquina voadora Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão
Mega Cavaleiro Servos Canhão Máquina voadora Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Máquina voadora Foguete Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Foguete Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Foguete P.E.K.K.A Servos Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Máquina voadora Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Servos Máquina voadora Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão Bruxa
Canhão Máquina voadora Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Servos Máquina voadora Foguete P.E.K.K.A
Servos Mega Cavaleiro Canhão Máquina voadora Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Mago de Gelo
Foguete Máquina voadora
Máquina voadora Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Servos Máquina voadora Foguete Bruxa Mago de Gelo
Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Mago de Gelo
Máquina voadora
Foguete Servos
Foguete Máquina voadora
Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Foguete
Servos Máquina voadora Foguete
Máquina voadora
Foguete Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Servos Foguete
Foguete Máquina voadora Mega Cavaleiro
Foguete Máquina voadora Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Servos Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Máquina voadora
Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Máquina voadora Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete
Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Foguete Servos Máquina voadora Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete
Servos Máquina voadora Foguete Bruxa
Foguete Máquina voadora Bruxa Mago de Gelo
Máquina voadora Foguete Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Foguete
Máquina voadora P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Servos Máquina voadora Foguete Bruxa
Máquina voadora Foguete Bruxa
Máquina voadora Foguete Bruxa Mega Cavaleiro

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