Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão
Zap
Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Balão
Veneno
Torre Inferno Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão Balão
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Balão Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Valquíria
Balão Mago Bebê Dragão
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Valquíria Balão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Balão Mega Cavaleiro
Balão
Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Balão

Sinergia de defesa 1 13

Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Balão
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Torre Inferno Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão Cavaleiro Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Valquíria Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

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