Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Princesa Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Princesa Lenhador
Zap
Princesa
Barril de Baábaros
Princesa Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Princesa Lenhador
Terremoto
Flechas
Princesa
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Megasservo Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Megasservo Princesa Mago de Gelo Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Megasservo Princesa

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Megasservo Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Megasservo Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco
Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Princesa
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Bebê Dragão O Tronco Princesa Lenhador

Sinergia de defesa 2 20

Flechas
Mega Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Megasservo
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Mago de Gelo Megasservo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Princesa
Megasservo O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Bebê Dragão Flechas Megasservo O Tronco Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Flechas Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Bebê Dragão O Tronco Princesa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Lenhador Megasservo O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Lenhador Megasservo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Megasservo Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Megasservo Flechas Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Flechas Megasservo Bebê Dragão O Tronco Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Flechas Megasservo Bebê Dragão O Tronco Princesa Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo Lenhador
Flechas Bebê Dragão O Tronco Megasservo Princesa Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Bebê Dragão O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco
Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro Lenhador
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Megasservo Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão O Tronco Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Lenhador
Flechas O Tronco Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Princesa Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Megasservo Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Megasservo
Flechas O Tronco Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Megasservo
Megasservo
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Princesa
Princesa
Flechas Megasservo Bebê Dragão Princesa Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Megasservo Bebê Dragão Princesa Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Bebê Dragão Princesa
Flechas
Megasservo Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro

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