Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Patifes Caçador Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Espirito de fogo Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Barril de Goblins Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Barril de Goblins Caçador Carrinho de Canhão
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Barril de Goblins Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Patifes Barril de Goblins Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Veneno
Patifes Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Caçador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Barril de Goblins Caçador Arqueiro Mágico Patifes Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo
Zap Barril de Goblins Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Zap
Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Espirito de fogo Caçador Arqueiro Mágico
Patifes
Barril de Goblins Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Patifes Espirito de fogo Carrinho de Canhão
Caçador
Espírito de Gelo Zap Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Barril de Goblins Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Patifes Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap
Espírito de Gelo Espirito de fogo Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Patifes
Espírito de Gelo Zap Carrinho de Canhão
Barril de Goblins
Caçador
Espírito de Gelo Zap Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Patifes Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Zap Arqueiro Mágico
Caçador Espírito de Gelo Zap Patifes Carrinho de Canhão
Caçador Espirito de fogo Patifes Carrinho de Canhão
Caçador Patifes Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Zap Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Caçador Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Patifes Arqueiro Mágico
Zap Patifes Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Caçador Patifes
Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Zap Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Caçador Zap Patifes Arqueiro Mágico
Caçador Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Patifes Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Zap Patifes Caçador
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap Caçador Espirito de fogo Espírito de Gelo Patifes Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Caçador Carrinho de Canhão
Patifes Espirito de fogo Caçador Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Zap Carrinho de Canhão
Zap Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espírito de Gelo Zap Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Caçador Zap Patifes Carrinho de Canhão
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Patifes Caçador Arqueiro Mágico
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Patifes Caçador Carrinho de Canhão
Zap
Patifes Carrinho de Canhão Caçador
Patifes Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Patifes Espírito de Gelo Zap Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes
Zap Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Patifes
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Caçador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Caçador Arqueiro Mágico
Zap
Espirito de fogo
Zap Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Zap Caçador Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Carrinho de Canhão
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Arqueiro Mágico
Zap Caçador Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Caçador Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo
Zap Caçador Arqueiro Mágico
Zap Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Zap Caçador Arqueiro Mágico
Patifes Caçador Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap
Carrinho de Canhão
Zap Espírito de Gelo Patifes Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

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