Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Caçador Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Caçador Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Gigante Esqueleto Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Caçador Gigante Esqueleto
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Caçador Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Caçador Balão Gigante Esqueleto Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Caçador Balão Dragão Infernal
Veneno
Mago Caçador Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Caçador Balão Dragão Infernal
Foguete
Mago Caçador Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Caçador Dragão Infernal Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mineiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Caçador

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto Mineiro
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto Mineiro Dragão Infernal
Caçador
Mini P.E.K.K.A Balão Gigante Esqueleto
Balão
Mineiro Mago Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Caçador Balão Mineiro
Mineiro
Balão Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Mini P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Caçador
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Caçador
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão Caçador
Mineiro
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Caçador Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Caçador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Caçador Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Caçador
Caçador Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Caçador Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Caçador Gigante Esqueleto Mineiro
Mago Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto
Caçador Dragão Infernal Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Caçador Mago Gigante Esqueleto
Mago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Caçador
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Caçador
Mini P.E.K.K.A Caçador Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Caçador
Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Caçador Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Caçador Mineiro Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Caçador
Mini P.E.K.K.A Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Caçador Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão Caçador
Mini P.E.K.K.A Caçador Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Caçador Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Caçador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mago Caçador
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Caçador Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Caçador
Mineiro Mago
Mini P.E.K.K.A
Mineiro Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Mago
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Caçador
Dragão Infernal
Mineiro Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Caçador
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Caçador Mineiro
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Bebê Dragão Caçador
Mineiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Caçador
Mago Bebê Dragão
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink