Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bandida Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 9

Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Bandida Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Relâmpago Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Relâmpago Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bandida Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Relâmpago Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Relâmpago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Bandida Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Relâmpago Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Relâmpago Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Mega Cavaleiro Bandida Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Relâmpago Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bandida
Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bandida
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Bandida
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Bandida
Relâmpago Bandida
Relâmpago
Relâmpago Bandida
Relâmpago Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago Bandida
Relâmpago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Relâmpago Bandida Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Bandida Bruxa Sombria
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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