Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Veneno Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Megasservo
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Foguete Bebê Dragão Veneno Mineiro Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Mineiro Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal Lenhador Foguete Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Megasservo Mineiro Bebê Dragão Veneno

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Bebê Dragão Veneno Mineiro
Foguete
Mineiro
Bebê Dragão
Megasservo Veneno Relâmpago Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Mineiro Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago
Bebê Dragão
Mineiro
Veneno Megasservo Foguete Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mineiro
Lenhador
Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 0 5

Megasservo
Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Foguete
Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Relâmpago
Mineiro
Megasservo
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lenhador
Megasservo Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador Megasservo
Foguete Lenhador Megasservo Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Megasservo
Relâmpago Foguete Veneno Lenhador
Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Foguete Relâmpago Dragão Infernal Bebê Dragão Veneno
Foguete Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Dragão Infernal Lenhador
Mineiro Lenhador
Veneno Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Megasservo Dragão Infernal Bebê Dragão Veneno
Lenhador Foguete Relâmpago
Foguete Megasservo Bebê Dragão Veneno Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Foguete Relâmpago Dragão Infernal Lenhador
Veneno Lenhador
Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão Veneno Megasservo Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Veneno Megasservo Foguete Bebê Dragão Relâmpago Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Foguete Veneno Bebê Dragão
Foguete Megasservo Relâmpago Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Foguete Relâmpago Megasservo Bebê Dragão Veneno Dragão Infernal
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Lenhador
Foguete Relâmpago Veneno
Foguete Relâmpago Lenhador
Bebê Dragão
Megasservo Foguete Bebê Dragão Veneno Relâmpago Dragão Infernal Lenhador
Veneno Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Relâmpago Foguete Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Mineiro
Foguete Relâmpago Bebê Dragão Veneno Mineiro
Relâmpago Foguete Veneno
Foguete Veneno Bebê Dragão
Veneno Megasservo Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão Relâmpago
Veneno Mineiro Relâmpago
Foguete Relâmpago Veneno Lenhador
Foguete Veneno Relâmpago Mineiro
Veneno Relâmpago Foguete Bebê Dragão
Foguete Veneno Relâmpago Bebê Dragão Mineiro
Relâmpago Foguete Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Foguete Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Foguete Bebê Dragão Veneno
Relâmpago Foguete Veneno
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Megasservo Bebê Dragão Veneno
Foguete Relâmpago Bebê Dragão Veneno Mineiro
Foguete Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Foguete Relâmpago Veneno
Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal
Veneno Mineiro Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Veneno Mineiro
Foguete Veneno Relâmpago Mineiro Bebê Dragão
Veneno Relâmpago Bebê Dragão
Foguete Relâmpago Megasservo Veneno
Relâmpago Megasservo
Veneno Relâmpago Foguete Mineiro
Foguete Relâmpago Veneno
Foguete Veneno Relâmpago
Relâmpago Foguete
Foguete Veneno Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Veneno Relâmpago Mineiro Megasservo Foguete Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão Veneno Relâmpago
Foguete Relâmpago Veneno
Megasservo
Foguete Bebê Dragão Veneno Relâmpago
Foguete Veneno Relâmpago
Veneno Relâmpago Foguete Bebê Dragão Mineiro

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