Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Príncipe Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe Executor Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Príncipe Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Executor Lenhador
Flechas
Zap P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Flechas Mago Elétrico Lenhador
Executor
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Executor Lenhador
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 18

Zap
Mago Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Executor P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Zap Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Exército de Esqueletos
Zap Príncipe Executor Mago Elétrico Lenhador
Príncipe
Zap Flechas Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Executor
Zap Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Zap Flechas Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Zap Príncipe Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Zap Executor Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Zap Flechas Executor
Zap Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Zap Flechas Lenhador
Flechas Executor Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Zap Flechas Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Flechas Zap Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Executor Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Príncipe Executor Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lenhador Zap Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Lenhador Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Executor Lenhador
Flechas Executor Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Executor Lenhador
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Príncipe Executor P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Executor Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas Príncipe
Executor Zap Flechas
Flechas Executor Zap
Flechas Executor
Flechas Zap Executor
Flechas Zap
Príncipe Mago Elétrico Lenhador
Zap Flechas Príncipe Mago Elétrico
Zap Flechas Executor
Executor
Flechas
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Zap Flechas Príncipe Executor Mago Elétrico
Zap Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Executor
Flechas Zap Executor Mago Elétrico
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Príncipe Executor Mago Elétrico Lenhador
Flechas Zap Executor
Zap Flechas
Príncipe Executor P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Príncipe Executor Mago Elétrico

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