Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Zap
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa
Barril de Baábaros
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa Lenhador
O Tronco
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa Lenhador
Terremoto
Cabana de Goblins Bruxa
Flechas
Cabana de Goblins Bruxa
Entrega real
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Veneno
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa
Relâmpago
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Foguete
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bola de Fogo Bebê Dragão Lenhador Gigante Cabana de Goblins Bruxa Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Bola de Fogo Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Espelho Gigante Bebê Dragão
Gigante
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Cabana de Goblins
Gigante Três Mosqueteiras Espelho Bebê Dragão Lenhador
Três Mosqueteiras
Gigante Cabana de Goblins Espelho
Espelho
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Lenhador
Bebê Dragão
Bola de Fogo Gigante Cabana de Goblins Bruxa Lenhador
Bruxa
Gigante Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Gigante Cabana de Goblins Espelho Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 9

Bola de Fogo
Espelho Cabana de Goblins Lenhador
Gigante
Cabana de Goblins
Bola de Fogo Espelho Bebê Dragão Lenhador
Três Mosqueteiras
Espelho
Bola de Fogo Cabana de Goblins Lenhador
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bruxa Lenhador
Bruxa
Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Cabana de Goblins Espelho Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Lenhador Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa Lenhador
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Lenhador
Três Mosqueteiras Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Três Mosqueteiras Bruxa Cabana de Goblins Lenhador
Lenhador
Bruxa Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Três Mosqueteiras Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Cabana de Goblins Lenhador Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bruxa
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Lenhador
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Lenhador
Três Mosqueteiras Bola de Fogo Cabana de Goblins Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Bola de Fogo Cabana de Goblins Lenhador
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Fogo Cabana de Goblins Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Cabana de Goblins Bruxa
Lenhador Bola de Fogo
Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bruxa Lenhador
Lenhador
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Cabana de Goblins Três Mosqueteiras
Cabana de Goblins Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bruxa Lenhador
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Cabana de Goblins Bruxa Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Cabana de Goblins Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cabana de Goblins Bruxa
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Bebê Dragão Lenhador
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

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