Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Corredor Eletrocutadores Lenhador
Zap
Esqueletos Arqueiras Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Corredor Eletrocutadores Lenhador
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Corredor Eletrocutadores
Flechas
Esqueletos Arqueiras Eletrocutadores
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Corredor Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Eletrocutadores Lenhador
Veneno
Arqueiras Eletrocutadores
Relâmpago
Golem de Gelo Lenhador
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Golem de Gelo Arqueiras Fantasma Real Bola de Fogo Corredor Eletrocutadores Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Golem de Gelo Arqueiras Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Golem de Gelo Corredor Fantasma Real Lenhador
Golem de Gelo
Arqueiras Corredor Lenhador Eletrocutadores
Bola de Fogo
Corredor
Corredor
Golem de Gelo Bola de Fogo Arqueiras Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores
Golem de Gelo Corredor Fantasma Real Lenhador
Fantasma Real
Arqueiras Eletrocutadores Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Arqueiras Corredor Eletrocutadores Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 13

Esqueletos
Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Arqueiras
Golem de Gelo Esqueletos Lenhador
Golem de Gelo
Arqueiras Esqueletos Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Gelo Eletrocutadores Lenhador
Corredor
Eletrocutadores
Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Fantasma Real
Esqueletos Golem de Gelo
Lenhador
Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores
Lenhador Esqueletos Eletrocutadores
Lenhador Esqueletos Arqueiras Eletrocutadores
Lenhador Esqueletos Eletrocutadores
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores
Golem de Gelo Bola de Fogo
Eletrocutadores Esqueletos Lenhador
Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Arqueiras Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores
Lenhador Esqueletos Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Bola de Fogo Eletrocutadores Lenhador
Esqueletos Bola de Fogo Eletrocutadores Lenhador
Bola de Fogo Arqueiras Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Fantasma Real Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real
Bola de Fogo Arqueiras Golem de Gelo Fantasma Real Lenhador
Eletrocutadores Lenhador Esqueletos Golem de Gelo
Lenhador Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores
Esqueletos Eletrocutadores Lenhador
Bola de Fogo Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Eletrocutadores
Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores Lenhador
Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores
Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Lenhador
Bola de Fogo
Esqueletos Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Lenhador
Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores
Eletrocutadores Esqueletos Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Golem de Gelo
Arqueiras
Bola de Fogo Golem de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Arqueiras Eletrocutadores
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Fantasma Real

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