Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Morcegos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Lenhador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Torre Inferno Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Torre Inferno Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão Lenhador
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado Lenhador Torre Inferno Balão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Balão Morcegos Lenhador
Morcegos
Balão Espírito de Gelo Zap Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Tornado Balão Morcegos Lenhador
Torre Inferno
Tornado
Zap Balão
Balão
Espírito de Gelo Morcegos Zap Lenhador Tornado
Relâmpago
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Morcegos Zap

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Zap Torre Inferno Morcegos Tornado Lenhador
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Torre Inferno Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno Tornado Lenhador
Torre Inferno
Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado Lenhador
Tornado
Espírito de Gelo Zap Torre Inferno
Balão
Relâmpago
Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Zap Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Torre Inferno
Torre Inferno Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap
Torre Inferno Tornado Lenhador Morcegos Relâmpago
Torre Inferno Lenhador Morcegos
Relâmpago Tornado Lenhador
Tornado Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Torre Inferno Tornado Relâmpago Espírito de Gelo Zap
Relâmpago Zap Torre Inferno
Torre Inferno Tornado Lenhador
Tornado Espírito de Gelo Torre Inferno Lenhador
Morcegos Zap Tornado Lenhador
Torre Inferno Morcegos Zap Tornado
Torre Inferno Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap Relâmpago
Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Tornado Espírito de Gelo Zap Relâmpago Lenhador
Morcegos Torre Inferno Tornado Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado Lenhador
Zap Tornado Espírito de Gelo Morcegos Lenhador
Torre Inferno Tornado Lenhador
Morcegos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Torre Inferno
Zap Relâmpago Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap Torre Inferno Relâmpago
Relâmpago Lenhador Morcegos Zap Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Lenhador
Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado
Morcegos Torre Inferno Relâmpago Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Morcegos Torre Inferno Tornado
Torre Inferno
Morcegos Torre Inferno Lenhador
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado Relâmpago Lenhador
Morcegos Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Zap Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Zap Tornado
Tornado
Espírito de Gelo Zap Tornado Relâmpago
Zap Tornado Relâmpago
Relâmpago Morcegos Tornado Lenhador
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Tornado Espírito de Gelo
Zap Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Morcegos Zap Tornado
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Morcegos
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Morcegos
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Lenhador
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
Zap Espírito de Gelo Morcegos Tornado Relâmpago
Morcegos Zap Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado

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