Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Aríete de Batalha Gigante Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Aríete de Batalha Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Servos Aríete de Batalha Bruxa
Zap
Goblins Bombardeiro Servos Aríete de Batalha Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Aríete de Batalha Bruxa
O Tronco
Goblins Bombardeiro Aríete de Batalha Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Goblins Bombardeiro Servos Bruxa
Entrega real
Goblins Bombardeiro Servos Aríete de Batalha Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Aríete de Batalha Bruxa
Veneno
Bombardeiro Servos Bruxa
Relâmpago
Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro O Tronco Servos Bola de Fogo Aríete de Batalha Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bombardeiro O Tronco Servos

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Aríete de Batalha Gigante
Bombardeiro
Gigante Servos Aríete de Batalha
Servos
Gigante Bombardeiro Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Gigante O Tronco
Aríete de Batalha
O Tronco Goblins Bombardeiro Servos Bola de Fogo Bruxa
Gigante
Bombardeiro Servos Goblins Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bruxa
Aríete de Batalha Gigante
O Tronco
Aríete de Batalha Bola de Fogo Gigante

Sinergia de defesa 1 5

Goblins
Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro
Goblins O Tronco
Servos
O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Aríete de Batalha
Gigante
Bruxa
O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Goblins Bombardeiro Servos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Bola de Fogo O Tronco
Goblins Bombardeiro Servos Bruxa O Tronco
Bruxa Goblins Bombardeiro Servos
Bruxa Goblins Bombardeiro Servos
Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Goblins Bombardeiro Servos
Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo O Tronco
Bruxa Goblins Servos
Goblins Bombardeiro
Goblins Servos Bruxa Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo Bruxa
Bombardeiro Servos Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo Goblins Servos Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Goblins Bombardeiro Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Goblins Bombardeiro Servos Bruxa O Tronco
Bruxa O Tronco Bombardeiro Servos Bola de Fogo
Bombardeiro Goblins Servos Bola de Fogo Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bombardeiro O Tronco
Goblins Servos Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bruxa
Bola de Fogo Servos Bruxa
Goblins Servos Bola de Fogo Bruxa
Goblins Servos Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bruxa
Servos Bruxa
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Goblins Bombardeiro Servos Bola de Fogo O Tronco
Servos Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Servos Bruxa
Bombardeiro Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Goblins Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Servos Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo O Tronco Bruxa
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa O Tronco

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