Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Horda de Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Real Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Horda de Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Tesla
O Tronco
Gigante Real
Terremoto
Tesla
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Bebê Dragão
Veneno
Horda de Servos
Relâmpago
Tesla Bebê Dragão
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Gelo Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Mineiro Tesla Bebê Dragão Gelo Horda de Servos Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Mineiro Tesla

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Gelo Mineiro
Tesla
Horda de Servos
Mineiro Gigante Real Gelo
Gigante Real
Flechas Mineiro Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Gigante Real Mineiro
Gelo
Flechas Horda de Servos
O Tronco
Gigante Real Mineiro
Mineiro
Horda de Servos Gigante Real Flechas Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Tesla
Tesla
O Tronco Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos
Gelo O Tronco
Gigante Real
Bebê Dragão
Tesla O Tronco
Gelo
Horda de Servos
O Tronco
Tesla Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Horda de Servos Tesla O Tronco
Tesla Horda de Servos Gelo
Tesla Horda de Servos
Flechas O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Tesla Bebê Dragão
Tesla Horda de Servos Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Tesla Bebê Dragão O Tronco
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos Flechas Tesla Bebê Dragão Gelo O Tronco
Flechas Tesla Horda de Servos Bebê Dragão
Tesla Horda de Servos Gelo O Tronco
Flechas Tesla Horda de Servos Bebê Dragão Gelo O Tronco
Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Tesla Gelo O Tronco
Tesla Horda de Servos Flechas
Flechas Tesla Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão Gelo O Tronco Tesla
Tesla
Flechas Tesla Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla
Flechas Tesla Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Horda de Servos O Tronco
Tesla Horda de Servos O Tronco
Tesla Horda de Servos
Flechas Tesla Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Bebê Dragão O Tronco
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos
Flechas O Tronco
Tesla Horda de Servos
Tesla Horda de Servos Bebê Dragão
Tesla Horda de Servos Bebê Dragão Gelo O Tronco
Flechas Tesla Horda de Servos Bebê Dragão Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Gelo O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Flechas Gelo O Tronco
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão Gelo
Flechas O Tronco Mineiro
Horda de Servos
Mineiro Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Gelo
Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Gelo O Tronco Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas O Tronco Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mineiro Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos O Tronco Mineiro
Flechas Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Flechas O Tronco
Horda de Servos Gelo
Flechas Bebê Dragão
Gelo
Flechas O Tronco
Mineiro Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão Gelo O Tronco
Bebê Dragão Gelo O Tronco Mineiro

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