Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha
Zap
Morcegos Aríete de Batalha Príncipe
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo
O Tronco
Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Golem de Elixir Aríete de Batalha Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Aríete de Batalha Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Príncipe Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir Mago de Gelo Valquíria Aríete de Batalha Príncipe Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Golem de Gelo Golem de Elixir Mago de Gelo

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Valquíria Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe
Golem de Gelo
Morcegos Aríete de Batalha Príncipe
Golem de Elixir
Relâmpago Morcegos Mago de Gelo
Valquíria
Morcegos Príncipe Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Morcegos Valquíria Relâmpago
Príncipe
Golem de Gelo Valquíria Morcegos Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Elixir Aríete de Batalha Príncipe
Mago de Gelo
Golem de Elixir Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Golem de Gelo Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Golem de Gelo
Morcegos Mago de Gelo
Golem de Elixir
Valquíria
Morcegos Príncipe Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Príncipe
Morcegos Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Morcegos Golem de Gelo Valquíria Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Golem de Gelo Valquíria
Morcegos Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Príncipe Morcegos Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Príncipe Morcegos Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria Príncipe
Morcegos Valquíria Mago de Gelo
Morcegos Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Golem de Gelo Valquíria
Príncipe Mago de Gelo
Golem de Gelo Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Morcegos Valquíria Mago de Gelo Golem de Gelo
Morcegos Mago de Gelo
Príncipe Morcegos Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Valquíria Morcegos Príncipe
Príncipe
Príncipe Relâmpago
Morcegos Valquíria Príncipe
Morcegos Valquíria Príncipe Mago de Gelo
Valquíria Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo
Príncipe
Valquíria Morcegos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Golem de Gelo Príncipe
Golem de Gelo Valquíria Príncipe Relâmpago
Morcegos Golem de Gelo Valquíria Príncipe Relâmpago
Valquíria Príncipe Relâmpago Morcegos Golem de Gelo
Valquíria Príncipe
Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo
Príncipe Morcegos Golem de Gelo Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Valquíria Príncipe
Relâmpago Morcegos Golem de Gelo Valquíria Príncipe
Morcegos Valquíria Príncipe
Relâmpago Valquíria Príncipe
Príncipe Relâmpago Golem de Gelo Valquíria
Valquíria
Morcegos Golem de Gelo Valquíria Príncipe Relâmpago
Morcegos Valquíria Golem de Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Golem de Gelo Valquíria
Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Valquíria Príncipe
Valquíria
Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo
Golem de Gelo Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Morcegos Príncipe
Relâmpago Valquíria Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Golem de Gelo Príncipe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Príncipe
Relâmpago Valquíria
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago
Golem de Gelo Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Morcegos Golem de Gelo Mago de Gelo
Relâmpago Morcegos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Príncipe
Relâmpago
Relâmpago Morcegos Príncipe
Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria Príncipe
Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago
Príncipe
Morcegos Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Príncipe

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