Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Caçador Mago de Gelo Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro Pescador
Bola de Neve
Destruidores de Muros Mineiro Pescador
Zap
Destruidores de Muros Pescador
Barril de Baábaros
Cavaleiro Destruidores de Muros Caçador Mago de Gelo
O Tronco
Destruidores de Muros Caçador Pescador
Terremoto
Flechas
Destruidores de Muros
Entrega real
Cavaleiro Destruidores de Muros Caçador Mineiro Mago de Gelo Pescador
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Caçador Mago de Gelo Pescador
Veneno
Caçador Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Mago de Gelo Pescador
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Veneno Caçador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Veneno Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Cavaleiro Tornado Mineiro Mago de Gelo Pescador Veneno Caçador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Cavaleiro Tornado Mineiro

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Destruidores de Muros Veneno Caçador Mineiro Mago de Gelo
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro
Tornado
Veneno Caçador Mago de Gelo
Veneno
Mineiro Cavaleiro Tornado
Caçador
Pescador Cavaleiro Tornado
Mineiro
Destruidores de Muros Veneno Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Pescador
Pescador
Caçador Mago de Gelo

Sinergia de defesa 4 8

Cavaleiro
Caçador Mago de Gelo Tornado Veneno Pescador
Destruidores de Muros
Tornado
Mago de Gelo Cavaleiro Veneno Caçador
Veneno
Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Caçador
Cavaleiro Pescador Tornado Mago de Gelo
Mineiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Veneno Caçador Pescador
Pescador
Caçador Cavaleiro Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Caçador Cavaleiro Mago de Gelo Pescador
Tornado Caçador Pescador Cavaleiro Mago de Gelo
Caçador Cavaleiro Mago de Gelo Pescador
Tornado Veneno
Tornado Caçador Mago de Gelo
Tornado Caçador Veneno Mago de Gelo
Veneno
Caçador Tornado Mago de Gelo Pescador
Cavaleiro Tornado Caçador Mineiro Mago de Gelo Pescador
Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Tornado Caçador Pescador
Caçador Tornado Veneno Mago de Gelo
Caçador Cavaleiro Mago de Gelo
Tornado Veneno Caçador
Cavaleiro Caçador
Tornado Caçador Pescador
Cavaleiro Tornado Veneno Caçador Pescador
Cavaleiro Tornado Caçador Mago de Gelo Pescador
Tornado Veneno Caçador Cavaleiro Mago de Gelo Pescador
Tornado Caçador Pescador
Cavaleiro Veneno Caçador Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Pescador
Veneno Cavaleiro Caçador Mineiro Pescador
Cavaleiro Caçador Pescador
Caçador Cavaleiro Tornado Pescador
Cavaleiro Caçador Pescador
Veneno Tornado Caçador Mago de Gelo
Cavaleiro Caçador Mago de Gelo
Cavaleiro Caçador Pescador
Cavaleiro Tornado Veneno
Cavaleiro Caçador
Tornado Veneno
Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Tornado Veneno Caçador Pescador
Veneno Caçador Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Tornado Mineiro Mago de Gelo Pescador
Veneno Mineiro
Cavaleiro Veneno
Veneno
Veneno Tornado Caçador Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Tornado Caçador Mago de Gelo
Veneno Mineiro Tornado Pescador
Tornado Veneno Pescador
Veneno Mineiro Cavaleiro Tornado Pescador
Veneno Tornado
Veneno Cavaleiro Caçador Mineiro Pescador
Veneno Pescador
Veneno Pescador
Veneno Caçador
Veneno
Tornado Veneno
Pescador
Veneno Caçador Pescador
Tornado Veneno Mineiro
Veneno
Tornado Veneno
Tornado Pescador
Veneno
Tornado Veneno Caçador Mago de Gelo
Pescador
Veneno Mineiro Tornado Caçador Mago de Gelo Pescador
Tornado Veneno Mineiro Pescador
Veneno Mineiro Tornado Pescador
Veneno Tornado Caçador Mago de Gelo
Veneno
Veneno Caçador Mineiro
Veneno
Veneno
Veneno Tornado Caçador Mago de Gelo
Veneno Mineiro Cavaleiro Caçador
Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Mineiro

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