Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Zap
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador
O Tronco
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador
Veneno
Três Mosqueteiras Caçador
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador Monge
Foguete
Três Mosqueteiras Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Cavaleiro Void Tesla Aríete de Batalha Caçador Monge Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Cavaleiro Void Tesla

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador
Tesla
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Três Mosqueteiras Caçador
Aríete de Batalha
Cavaleiro Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Monge
Void
Caçador
Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha
Monge
Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 3 3

Cavaleiro
Tesla Caçador Três Mosqueteiras
Tesla
Cavaleiro Golem de Gelo
Golem de Gelo
Tesla Três Mosqueteiras Caçador
Aríete de Batalha
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Golem de Gelo
Void
Caçador
Cavaleiro Golem de Gelo
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Void
Caçador Cavaleiro Tesla Três Mosqueteiras Monge
Tesla Três Mosqueteiras Caçador Cavaleiro Void
Tesla Três Mosqueteiras Caçador Cavaleiro Monge
Monge
Tesla Caçador
Tesla Três Mosqueteiras Caçador Void
Tesla Golem de Gelo Void Monge
Tesla Três Mosqueteiras Caçador
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Caçador
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Caçador
Tesla Três Mosqueteiras Caçador
Tesla Caçador Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Tesla Caçador
Cavaleiro Tesla Três Mosqueteiras Caçador
Monge Tesla Três Mosqueteiras Caçador
Tesla Três Mosqueteiras Cavaleiro Caçador
Tesla Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador
Caçador Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Tesla Três Mosqueteiras Caçador
Cavaleiro Tesla Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Void
Void Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Caçador Monge
Cavaleiro Golem de Gelo Caçador
Caçador Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Monge
Cavaleiro Tesla Três Mosqueteiras Caçador
Tesla Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador Monge
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Void Caçador
Cavaleiro Tesla Caçador
Void Cavaleiro Golem de Gelo Monge
Tesla Três Mosqueteiras
Cavaleiro Tesla Caçador
Monge Void
Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador
Tesla Três Mosqueteiras
Tesla Cavaleiro Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador Monge
Tesla Golem de Gelo Caçador
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Golem de Gelo Monge
Void Monge
Void
Cavaleiro Golem de Gelo Void
Golem de Gelo Caçador Monge
Golem de Gelo Caçador
Void Monge
Três Mosqueteiras Void
Void Monge Cavaleiro
Void Monge
Cavaleiro Golem de Gelo Três Mosqueteiras Void Caçador
Void Monge
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Caçador
Três Mosqueteiras
Monge Três Mosqueteiras
Void Três Mosqueteiras Caçador Monge
Monge
Void Monge
Void
Void Monge
Void Monge
Golem de Gelo Caçador
Void Caçador Monge
Void Monge
Void
Golem de Gelo Caçador
Void
Void
Void Caçador
Void Monge
Monge
Void
Três Mosqueteiras Caçador Monge
Void Cavaleiro Três Mosqueteiras Caçador
Golem de Gelo
Void Monge
Três Mosqueteiras
Void
Void Monge

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