Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Fúria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Fúria Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Fúria Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Fúria
Morcegos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Morcegos Fúria Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas
Mago de Gelo
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 3 8

Morcegos
Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Cavaleiro
Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Morcegos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Morcegos Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Morcegos Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Cavaleiro
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Morcegos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos
Cavaleiro Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Príncipe das Trevas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Gigante Elétrico Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Morcegos Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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