Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Fornalha Guardas Bebê Dragão
Zap
Gigante Real Fornalha Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Fornalha Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Fornalha Guardas
Terremoto
Fornalha Guardas
Flechas
Fornalha Guardas
Entrega real
Cavaleiro Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Fornalha Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Guardas Void Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Guardas Void

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Gigante Real
Fornalha Guardas Void Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Fornalha
Gigante Real Cavaleiro Bebê Dragão
Guardas
Gigante Real O Tronco
Void
Gigante Real
Bebê Dragão
Cavaleiro Gigante Real Fornalha Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Guardas
Mago Elétrico
Cavaleiro Gigante Real Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 11

Cavaleiro
Mago Elétrico Fornalha Bebê Dragão O Tronco
Gigante Real
Fornalha
Cavaleiro Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Guardas
Fornalha Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Void
Bebê Dragão
Cavaleiro Fornalha Guardas O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Fornalha Guardas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Void Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Fornalha Cavaleiro Void Mago Elétrico
Cavaleiro Fornalha Guardas Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco Fornalha Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Fornalha
Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão O Tronco
Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Fornalha Cavaleiro Guardas O Tronco Mago Elétrico
Fornalha Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Fornalha Mago Elétrico
Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Fornalha Mago Elétrico
Cavaleiro Fornalha Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Fornalha Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Fornalha Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Fornalha Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Guardas Cavaleiro Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Guardas Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Guardas
Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Guardas Cavaleiro Fornalha Void Mago Elétrico
Cavaleiro
Void Mago Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Guardas
Cavaleiro Guardas
Guardas Void O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Guardas
Fornalha Bebê Dragão
Guardas Mago Elétrico Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Guardas Bebê Dragão O Tronco
Void Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Void Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro Guardas Void O Tronco
Fornalha Bebê Dragão O Tronco
Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
Void O Tronco
Guardas Void Mago Elétrico
Void Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Void Bebê Dragão
Cavaleiro Void Bebê Dragão O Tronco
Void Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão O Tronco
Fornalha Bebê Dragão O Tronco
Fornalha Bebê Dragão O Tronco
Void Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco
Void Bebê Dragão O Tronco
Void
Void O Tronco
Void Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Fornalha Bebê Dragão
Void O Tronco Bebê Dragão Mago Elétrico
Void Bebê Dragão O Tronco
Void Bebê Dragão O Tronco
Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Guardas Void
Void
Void O Tronco
Void Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Guardas Void
Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Void Cavaleiro Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco Bebê Dragão
Void
Guardas Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

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