Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Goblin Gigante Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Goblin Gigante Sparky Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Sparky
Bola de Neve
Servos Pequeno Príncipe
Zap
Servos Goblin Gigante Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Servos Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Servos Void Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Relâmpago Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Servos Void Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Sparky Pequeno Príncipe
Servos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Servos Relâmpago Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Void
Goblin Gigante
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante
Goblin Gigante
Sparky Servos Mini P.E.K.K.A Void Relâmpago Pequeno Príncipe
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Cavaleiro Servos
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante

Sinergia de defesa 2 4

Cavaleiro
Servos Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Sparky
Servos
Cavaleiro Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Void
Relâmpago
Goblin Gigante
Servos Sparky
Sparky
Cavaleiro Goblin Gigante
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Servos Void Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Servos
Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Servos Void Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Servos
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Sparky
Servos
Servos Relâmpago Void Pequeno Príncipe
Relâmpago Void Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Sparky Pequeno Príncipe
Servos Cavaleiro Goblin Gigante
Servos
Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Servos Relâmpago
Sparky Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Sparky
Sparky Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Servos Pequeno Príncipe
Cavaleiro Servos Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Sparky
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Sparky Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago Goblin Gigante Sparky
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Sparky
Servos Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Sparky Cavaleiro Servos Void Relâmpago Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Void Relâmpago Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Relâmpago Void Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Sparky
Sparky Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago Goblin Gigante Pequeno Príncipe
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Cavaleiro Sparky
Void
Relâmpago Void Goblin Gigante Sparky
Relâmpago Cavaleiro Void Sparky
Sparky
Servos Goblin Gigante
Sparky
Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Servos Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Relâmpago Cavaleiro Sparky
Void Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Void Sparky
Relâmpago Servos Void
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky
Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago Sparky
Void Relâmpago Mini P.E.K.K.A Sparky
Relâmpago Pequeno Príncipe
Relâmpago Servos Void Sparky
Relâmpago Void
Void Relâmpago Sparky
Relâmpago Void
Sparky Pequeno Príncipe
Void Relâmpago Sparky
Void Relâmpago Sparky
Void Relâmpago Sparky
Relâmpago Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago Servos Void
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Relâmpago Sparky
Void Relâmpago Sparky
Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Servos Void
Relâmpago
Void Relâmpago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Sparky
Relâmpago
Void Relâmpago Sparky
Sparky
Servos Relâmpago Sparky
Void Relâmpago
Void Relâmpago Goblin Gigante Sparky Pequeno Príncipe

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