Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Gigante Três Mosqueteiras Mago de Gelo Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Três Mosqueteiras Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Guardas Dragão Infernal
Zap
Três Mosqueteiras Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Três Mosqueteiras Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Guardas Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal Gigante Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Guardas Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Gigante Valquíria Mago de Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Gigante Três Mosqueteiras
Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Mago de Gelo
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Valquíria Gigante Guardas
Guardas
Gigante Três Mosqueteiras
Mago de Gelo
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 8

Cavaleiro
Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Valquíria Guardas Mago de Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Gigante
Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Guardas
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Dragão Infernal Cavaleiro Valquíria Guardas Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Guardas Mago de Gelo
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Mago de Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Dragão Infernal Mago de Gelo
Cavaleiro Guardas Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Guardas Mago de Gelo Cavaleiro
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Mago de Gelo
Valquíria Três Mosqueteiras Mini P.E.K.K.A Guardas
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Três Mosqueteiras
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Mago de Gelo
Valquíria Cavaleiro Guardas Mago de Gelo Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Valquíria Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Guardas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas Cavaleiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras Guardas Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Guardas Cavaleiro Valquíria Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Guardas
Valquíria Guardas
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Guardas
Valquíria Três Mosqueteiras
Guardas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Guardas
Mago de Gelo
Cavaleiro Valquíria Guardas
Valquíria
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Guardas
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
Valquíria
Valquíria Mago de Gelo
Dragão Infernal
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Guardas
Mini P.E.K.K.A
Guardas
Três Mosqueteiras Mago de Gelo
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Guardas

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