Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Executor Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Destruidores de Muros Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Executor Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Recrutas Reais Executor Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Foguete
Executor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Cavaleiro Gangue de Goblins Pequeno Príncipe Príncipe das Trevas Executor Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Destruidores de Muros Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Executor Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Cavaleiro Recrutas Reais Espelho Príncipe das Trevas
Recrutas Reais
Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Espelho
Gangue de Goblins Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Cavaleiro Recrutas Reais Espelho
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Executor Pequeno Príncipe
Executor
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 3 6

Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Cavaleiro Recrutas Reais Espelho Príncipe das Trevas
Recrutas Reais
Gangue de Goblins
Espelho
Gangue de Goblins Executor
Destruidores de Muros
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Executor Pequeno Príncipe
Executor
Cavaleiro Espelho Príncipe das Trevas
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Recrutas Reais Executor
Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor
Gangue de Goblins Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor
Recrutas Reais Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Executor
Gangue de Goblins Executor Pequeno Príncipe
Recrutas Reais
Gangue de Goblins Recrutas Reais
Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Executor Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Executor Gangue de Goblins
Recrutas Reais Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Executor Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Recrutas Reais Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Recrutas Reais
Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor
Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Executor Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Recrutas Reais
Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas Cavaleiro Executor Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Gangue de Goblins Recrutas Reais Cavaleiro Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas Cavaleiro
Recrutas Reais Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Executor
Executor Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas Cavaleiro
Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Recrutas Reais Cavaleiro Príncipe das Trevas
Recrutas Reais Gangue de Goblins
Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Recrutas Reais Executor
Gangue de Goblins Recrutas Reais Cavaleiro Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Executor Recrutas Reais Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Recrutas Reais
Executor
Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Executor Príncipe das Trevas
Executor
Executor
Executor
Gangue de Goblins
Cavaleiro Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Executor
Cavaleiro Executor
Executor
Recrutas Reais Executor
Príncipe das Trevas Executor
Pequeno Príncipe
Recrutas Reais
Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Executor
Executor Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Recrutas Reais Príncipe das Trevas
Executor
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Executor
Executor
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor
Gangue de Goblins Recrutas Reais
Executor
Recrutas Reais Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe

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