Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Fornalha Bruxa Lançador Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Sparky
Bola de Neve
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Lançador Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Lançador Mago de Gelo Sparky
Veneno
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Bruxa Lançador Mago de Gelo Sparky
Foguete
Fornalha Bruxa Lançador Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Lançador Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Void Mago de Gelo Fornalha Bruxa Lançador Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Gangue de Goblins Void Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Lançador Sparky
Fornalha
Cavaleiro Lançador Sparky
Void
Bruxa
Cavaleiro Lançador
Lançador
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Lançador
Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha

Sinergia de defesa 2 12

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago de Gelo Fornalha Bruxa Lançador Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Fornalha Mago de Gelo Sparky
Fornalha
Cavaleiro Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo
Void
Bruxa
Cavaleiro Lançador Mago de Gelo
Lançador
Cavaleiro Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Lançador
Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Void Sparky
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Lançador Sparky Cavaleiro Void Mago de Gelo
Bruxa Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Lançador Mago de Gelo
Lançador Sparky
Gangue de Goblins Lançador Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Gangue de Goblins Void Bruxa Mago de Gelo
Lançador Void Sparky
Bruxa Sparky Gangue de Goblins Fornalha Mago de Gelo
Cavaleiro Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo Sparky
Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Fornalha Lançador
Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Fornalha Lançador Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Lançador Sparky Gangue de Goblins Fornalha Bruxa
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha Lançador Sparky
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Lançador
Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Bruxa Lançador Mago de Gelo
Fornalha Bruxa Cavaleiro Lançador Mago de Gelo
Sparky
Gangue de Goblins Lançador Cavaleiro Fornalha Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Fornalha Void Bruxa Lançador Sparky
Void Cavaleiro Gangue de Goblins Lançador
Gangue de Goblins Cavaleiro Fornalha Bruxa Lançador Sparky
Gangue de Goblins Lançador Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Lançador Sparky
Fornalha Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Sparky Cavaleiro Fornalha Void Bruxa Lançador Mago de Gelo
Cavaleiro Sparky
Void Cavaleiro Bruxa Sparky
Bruxa Gangue de Goblins Sparky
Cavaleiro Bruxa Lançador Sparky
Void Lançador
Lançador Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Sparky
Fornalha Bruxa Lançador Sparky
Gangue de Goblins Bruxa Sparky Cavaleiro Fornalha Lançador
Lançador Bruxa Mago de Gelo Sparky
Fornalha Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Sparky
Void Lançador Mago de Gelo
Void Sparky
Cavaleiro Void Sparky
Fornalha Lançador Sparky
Fornalha Bruxa Mago de Gelo
Fornalha Bruxa Lançador Sparky
Lançador Mago de Gelo
Void
Gangue de Goblins Void Lançador Sparky
Void Cavaleiro Lançador Sparky
Void
Cavaleiro Void Lançador Sparky
Void
Fornalha Sparky
Fornalha Bruxa Lançador Sparky
Fornalha Lançador Sparky
Sparky
Sparky
Void Lançador Sparky
Bruxa Lançador
Void Lançador Sparky
Void
Void Lançador Sparky
Void
Fornalha Bruxa Lançador Mago de Gelo Sparky
Bruxa
Void Bruxa Lançador Mago de Gelo Sparky
Void Bruxa Lançador Sparky
Void Sparky
Fornalha Bruxa Mago de Gelo Sparky
Void Bruxa
Void Lançador Sparky
Void Sparky
Void Sparky
Sparky
Lançador Sparky
Gangue de Goblins Void Bruxa
Bruxa Mago de Gelo
Void Cavaleiro Gangue de Goblins Lançador Sparky
Lançador
Void Sparky
Sparky
Gangue de Goblins Bruxa Lançador Sparky
Void Bruxa
Void Bruxa Lançador Sparky

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