Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Destruidores de Muros
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Fúria Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Void Corredor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros Fúria Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Destruidores de Muros
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Gangue de Goblins Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Corredor
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Fúria Void
Destruidores de Muros
Cavaleiro Pirotécnica
Fúria
Corredor
Void
Corredor
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de defesa 2 3

Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Corredor
Destruidores de Muros
Fúria
Void
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Void
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Void
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Void
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A
Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Void P.E.K.K.A
Void Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Void
P.E.K.K.A Cavaleiro
Void P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins
Pirotécnica
Gangue de Goblins Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Cavaleiro Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica
Gangue de Goblins Void
Pirotécnica Void Cavaleiro
Void Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica
Pirotécnica
Void
Void
Void
Void
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Void
Void Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Gangue de Goblins Void
Pirotécnica
Void Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Void
Pirotécnica P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica

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