Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Veneno Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe Veneno Mago Elétrico Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Príncipe
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Veneno Mago Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Príncipe

Sinergia de defesa 4 13

Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe Veneno
Pirotécnica
Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Veneno Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Príncipe
P.E.K.K.A Veneno Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Veneno Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Veneno Pirotécnica P.E.K.K.A Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Cavaleiro Pirotécnica Veneno Príncipe
Veneno Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo
Veneno Pirotécnica
Veneno Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Príncipe
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Pequeno Príncipe
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Pirotécnica Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Príncipe
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Veneno
Mago Elétrico Príncipe
Veneno Pirotécnica Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Cavaleiro Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Príncipe Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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