Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Porcos Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Porcos Reais Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Zap
Porcos Reais Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Porcos Reais Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
O Tronco
Porcos Reais Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Terremoto
Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Cavaleiro Mago Porcos Reais Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Porcos Reais Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Veneno
Mago Porcos Reais Três Mosqueteiras
Relâmpago
Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Foguete
Mago Porcos Reais Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Veneno Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Bola de Fogo Veneno Dragão Infernal Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Bola de Fogo Veneno Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Três Mosqueteiras Bola de Fogo Mago Porcos Reais Veneno
Bola de Fogo
Cavaleiro Porcos Reais
Mago
Cavaleiro Porcos Reais Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Veneno
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Porcos Reais
Veneno
Cavaleiro Porcos Reais Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Veneno
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 0 5

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Veneno
Bola de Fogo
Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Veneno
Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Dragão Infernal Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Cavaleiro Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Cavaleiro
Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Cavaleiro Gigante Esqueleto
Veneno Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Veneno
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Veneno
Dragão Infernal Cavaleiro Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Mago Três Mosqueteiras Cavaleiro Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras
Mago Veneno Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Veneno Cavaleiro Mago Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Cavaleiro Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Veneno Três Mosqueteiras
Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo Veneno Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras
Mago Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras Veneno Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Veneno Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Cavaleiro Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Veneno
Veneno Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno Mago
Veneno Cavaleiro Bola de Fogo Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Veneno
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Veneno
Bola de Fogo Três Mosqueteiras Veneno
Bola de Fogo Mago Três Mosqueteiras Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Mago
Dragão Infernal
Bola de Fogo Veneno Mago
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo
Veneno Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Cavaleiro Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Três Mosqueteiras
Bola de Fogo Veneno Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Veneno
Veneno Bola de Fogo Gigante Esqueleto

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