Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal
Veneno
Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Bola de Fogo Dragão Infernal Mago Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago
Mago de Gelo
Cavaleiro Bandida
Bandida
Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bandida

Sinergia de defesa 1 13

Cavaleiro
Mago de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago
Mago de Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Dragão Infernal Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Relâmpago Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago Relâmpago Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Cavaleiro Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Relâmpago Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Mago de Gelo Bandida
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Cavaleiro Mago Relâmpago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Cavaleiro Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo Relâmpago Mago de Gelo Bandida
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dragão Infernal
Relâmpago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Relâmpago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bandida
Mago Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Cavaleiro Bola de Fogo Relâmpago Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Relâmpago Cavaleiro Bandida
Bola de Fogo Mago de Gelo Bandida
Relâmpago Bola de Fogo Bandida
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Mago
Bola de Fogo Mago Relâmpago Mago de Gelo
Bola de Fogo Mago Relâmpago Bandida
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Relâmpago Mago
Relâmpago Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Relâmpago Bola de Fogo Bandida
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bandida
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Relâmpago Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo Relâmpago Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Relâmpago Bandida
Relâmpago Bola de Fogo Mago Mago de Gelo
Relâmpago Bola de Fogo Mago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Relâmpago Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink